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Gamificación AMONG EF: cuando la Educación Física se convierte en una misión
¿Cómo transformar tus clases de Educación Física en una experiencia gamificada que motive, emocione y haga pensar? AMONG EF es una propuesta real para combatir el sedentarismo, mejorar la convivencia y aprender jugando… pero con sentido.

🎒 Vuelta al Cole con Canva Educación: Recursos listos para ti
Canva Educación lo pone fácil para todos los docentes: ha lanzado un Toolkit gratuito con plantillas listas para usar en tu aula desde el primer día.

La colección de plantillas Marvel ha llegado a Canva Education
Convierte tu aula en un equipo de superhéroes con estas cartas inspiradas en Iron Man, Hulk, Black Panther y Capitán América.
Cada rol cooperativo desarrolla habilidades clave como la comunicación, la organización o el liderazgo, con un enfoque lúdico y motivador.

Summit Edpuzzle: Slides y Quizzes
David y Alfons nos enseñana Cómo crear cuestionarios y presentaciones interactivas con Edpuzzle: ¡nuevas herramientas para el aula!

Canva Code: Diseña con IA en el aula
Esta herramienta permite transformar simples indicaciones de texto en elementos visuales interactivos generados automáticamente mediante código, sin necesidad de saber programar.

Beebot Robótica Genially
Beebot Robótica Genially reutilizable para aprender programación y robótica en las aulas. Es una plantilla y tiene las páginas de creación al final.
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