Curso Gamificación Generadores de Cartas
Aprende a crear cartas o tarjetas de recompensa para motivar a tu alumnado en actividades gamificadas.
Aprende a crear cartas o tarjetas de recompensa para motivar a tu alumnado en actividades gamificadas.
En este capítulo, te enseño cómo aplicar tres teorías clave para identificar y motivar a diferentes tipos de estudiantes en tu aula: la Taxonomía de Bartle, la Teoría de Hexad y la Matriz de Acción Social.
En este episodio hablamos sobre los tipos de motivación y cómo los sistemas gamificados pueden ayudarnos a alcanzar el estado de flow.
En este capítulo exploramos cómo esta técnica, también conocida como “ludificación”, se ha integrado en el ámbito educativo para motivar a los estudiantes.
Lecturas por Sonrisas” busca crear un puente entre la necesidad de fomentar la lectura y el deseo de generar impacto social positivo.
La gamificación en educación física traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo para fomentar la colaboración, la planificación y estrategia, vinculándose a la Unidad Didáctica de Condición Física.